Якщо у тебе є думки про те, щоб почати кар'єру у геймдеві, вітаю, тобі сюди. Цим епізодом ми хочемо трохи привідкрити ширму геймдеву і зробити його більш зрозумілим і доступним для тебе, щоб твій шлях до нього був трооооошечки простішим. Почнемо ми з позиції Ігрового Дизайнера (Game Designer). Ця спеціалізація включає багато підролей, на кштал Narrative чи Level Designer, та ми пройдемось по базованим речам, які варто знати.
Мене звати Володимир, я Narrative Designer на проекті мобільного симулятора та Game Designer у невеличкій інді команді з ПК/Консольним проектом. Вадим Laed Game Designer у власній студії Round Cube. Тимур Level Designer у CD Project Red, а раніше у Vostok Games.
Якщо стисло, то ми пробіглися по наступних питаннях:
Решту питань та відповідей шукай у самому випуску.
Подальший розвиток цієї рубрики буде залежати від твоєї реакції. Нам хотілося б отримати фідбек і зрозуміти наскільки ця тематика буде доречною. Підпишись на наш телеграм канал, ми там розповідаємо ще й про Настільні Рольові Ігри.
Решту соц мереж та ресурсів дивись тут:
Дякуємо тебе за підтримку добрим словом чи гривнею: https://ko-fi.com/thebagoftales
--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/bag-of-tales/message